Die Welt jenseits der Westlande

Die Karte der Westlande zeigt nur einen Teil der Welt. So hängen die wichtigsten Länder zusammen.

Die Westlande

Die Westlande liegen zwischen dem Aryth-Meer und dem Rückgrat der Welt. Fünfzehn Länder, von Saldaea im Norden bis Tear im Süden, teilen sich das Gebiet, und fast die ganze Geschichte spielt hier.

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Die Aiel-Wüste

Östlich des Rückgrats der Welt liegt das Dreifaltige Land, eine harte Wüste, in der die Clans der Aiel zu Hause sind. Nur wenige Fremde überqueren das Rückgrat, und noch weniger verlassen die Wüste lebend.

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Shara

Hinter der Wüste, verborgen hinter gewaltigen Klippen und Mauern, liegt Shara. Die Sharaner handeln mit Fremden nur in ummauerten Handelsstädten an ihren Grenzen, deshalb weiß man in den Westlanden fast nichts über ihr Land.

Seanchan

Weit im Westen, jenseits des Aryth-Meers, liegt der Kontinent Seanchan, den die Nachfahren der Heere Artur Falkenflügels vor langer Zeit erobert haben. Sein Reich kehrt in „Die große Jagd“ in die Westlande zurück.

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Die Wahnsinnslande

Im Südosten, jenseits des Meeres, liegt ein Kontinent, der einst Land der Wahnsinnigen hieß und heute als die Wahnsinnslande bekannt ist. Seine Bewohner sollen im Chaos leben, ganz ohne Nationen.

Die Inseln des Meervolks

Die Atha’an Miere, das Meervolk, leben auf Inseln, die über die südlichen Meere verstreut sind, etwa Tremalking, und segeln zwischen allen Küsten der bekannten Welt.

Die Fäule

Ein Gürtel aus verdorbenem Wald zieht sich durch den hohen Norden des Kontinents. Dahinter erheben sich die Berge von Dhoom und die Verwüsteten Lande rund um Shayol Ghul.

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